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當 VR 走入教育現場——台灣新創把生物課變得更有趣!建中、景美等校皆採用

2020.07.07
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108 課綱正為科技教育帶來新風貌!闇橡科技透過 VR 與教育的結合,讓學生更專注、教學更簡單、課堂更有趣,建中、 師大附中、景美女中都已添購入班。

數位時代/文:吳宜文

還記得一個細胞內有哪些基本構造嗎?細胞膜、細胞質、細胞核、核糖體、粒線體又長成什麼樣子?

在回溯這些國中小教科書中的知識時,不免回想起過去課堂教學的樣子:同學們盯著考卷上的黑白細胞圖,於括弧中填入構造名稱——各構造間的大小比較、相對位置、質地粗細,全憑想像而成,又或者也無須多想,畢竟無從體會,考試也寫不出來。

然而,戴上 VR 頭盔後,教學變得不一樣了:細胞回歸成 3D 的真實樣貌示人,同學們除了能身歷其境的進入細胞的世界外,更能藉由建造自己的細胞,來了解細胞構造間的特徵。無論是數學的向量空間、化學的原子構造、生物的骨骼位置,甚至是地球上碳排放的前因後果,現在都能透過虛擬環境學習—— VR 新創「闇橡科技 Shadoworks」正融合 VR 技術及教學專業,為台灣教育開拓另一種新的可能。

108 新課綱帶動「科技教育」新商機

台灣今年已邁入實行《12 年國民基本教育課程綱要》的第二年,其中 12 年國教大力提倡的「科技教育」及「科技融入教學」,正為教學現場及教育相關產業帶來新的風貌。

近年來,台灣教育部為推行科技教育,祭出許多計畫如「中小學行動學習推動計畫」、「高中職行動學習推動計畫」、「前瞻基礎建設國民中小學校園數位建設實施計畫」、「高中職前瞻基礎建設數位建設」等,目的都在試圖導入雲端資源、行動載具及新興科技來突破過去的傳統講述式教學,讓教育環境、資源及內容也能跟著與時俱進。有鑑於此,AR、VR、3D 列印、機器人等創新教育型態,乘著教育現場採購的新風向,也為科技教育相關軟、硬體業者帶來一股新商機。

當 VR 配上教育,會擦出什麼新火花?

所謂 VR 為虛擬實境(Virtual Reality)之意,是種透過電腦模擬的虛構三維空間。使用者藉由配戴 VR 頭盔,透過視覺錯覺產生身歷其境般地臨場感,移動時電腦也會偵測使用者的動作,讓使用者與虛擬世界進行互動。

闇橡科技創辦人彭子威過去曾為補教名師,也是位大膽的連續創業家。彭子威同時為法亞科技集團創辦人及 TAVAR 協會共同發起人之一,畢業於台灣大學地理系的他,求學時期便開始展現勇於創業的精神,由於家族成員過去多有創業經歷,加上他「好玩的事就去做,失敗倒也不足掛心」的正向個性,他從在學校旁賣雞排、飲料到合資補習班,一步步的走向連續創業之路,闇橡科技已是他的第 7 次創業。

在人生的種種嘗試中,補習班的經歷使他發現自己對教育的熱愛,同時也看見現行教育環境的種種限制如:因材施教的困難性、教學場域的局限性等。2016 年時,他決定成立闇橡科技,嘗試以 VR 搭配教育,會產生何種火花。

VR 平台讓學生更專心、教學更有趣!

「 VR 在過去幾年被證實在有強大的心理層面影響力,包含使人更專注、忘記時間、空間限制等,在教育上有十分重大的影響」彭子威說道,VR 所帶來的沈浸感能讓學生更容易專注、更提升記憶能力,大大增強學習品質及成效。

此外,VR 也能有效引起學生學習動機,讓課堂變得更有趣、吸引人,最重要的是:VR 能帶學生潛入傳統講述課程中到不了的環境——或許是一個細胞內、原子內、土石流現場、特殊地理環境、甚至數學的抽象世界,以上都是闇橡科技的 Surreal Education VR 平台帶給教育現場的改變。

Surreal Education VR 平台能依據使用者身分,提供客製化專屬服務。此平台目前分為學生版及教師版,學生登錄平台後,能透過不同的年級、難易度及科目分類自選課程,透過 VR 及遊戲培養自學力及知識涵養,而平台的成就系統也效法手遊的積分模式,讓學生透過累積勳章及點數破關、提升排名,增加學習的趣味性;老師端的部分,除了能透過系統搜集數據,掌握學生使用狀況外,Surreal 教學輔助功能還提供教師模組化的元件及範本,讓老師能依教學需求,創造出符合自己教學情境的 VR 遊戲,如此,每位學生、每個班級,都能享受獨一無二、量身打造的 VR 教學體驗。

邁向國際:台灣 VR 平台再升級!

目前闇橡科技將市場主要鎖定於台灣高中職以下的教育階段,Surreal Education VR 平台的服務範圍涵蓋明星學校到偏鄉學校,包含台北建中、 景美女中、士林高商、二林工商、鹽埕國中等。除此之外,闇橡科技也致力於品牌國際化,目前正積極推展業務至中、港、日、韓及新加坡等亞洲先進國家,透過代理商及在地化夥伴,希望躋身國際 VR 教育產業的要角。

論及闇橡科技的未來目標,創辦人彭子威信心的表示,大眾可期待接下來 Surreal Education 的全新風貌。

下一階段的 Surreal Education 希望以完整的教育平台方式呈現,意即,有 VR 授課需求的老師便能透過 Surreal Education 產製、上架自己的 VR 課程,而 Surreal Education 也將變為提供各種 VR 教育服務的平台。

目前闇橡科技準備開啟 pre-A 輪募資,以一百萬為目標,正積極尋找與 VR 及教育相關的策略型投資人當中。

全文轉載自數位時代,原文標題:教育科技新商機!台灣新創用VR把生物、微積分課程變有趣

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一場心臟手術,讓他打造出「口袋裡的營養師」——全台首支互動式健康管理 app,輕掃包裝便可獲專屬飲食建議

2020.06.30
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由「利原股份有限公司」開發、全台首支互動式健康管理 app「Health Buy」於 2020 年 6 月上市。該 app 結合了營養師團隊與 AI 演算法,可依照不同用戶的身體數值狀況提供個人化建議,讓每個人都有「智慧 AI 營養師」隨行,從最根本的「食品購買」開始把關。

食力/文:黃敬翔

下班後,你走進量販店,隨手拿起一包洋芋片,用手機 app 掃描包裝上的條碼後,屏幕上亮出紅色、顯眼的「Don’t」建議你不要購買,還會邊告訴你「肥胖應避免高飽和脂肪食物」,邊分析這包洋芋片會佔今日攝取飽和脂肪建議量的 22%、熱量的 7%⋯⋯。

你以為這是一般的健康建議 app?錯了!同一包洋芋片,可能每個人掃描出來的結果都不一樣。

2020 年 6 月上市、由「利原股份有限公司」開發的「HealthBuy」,結合了營養師團隊與 AI 演算法,可依照不同人的身體數值狀況,以「紅綠燈」圖示方式,快速提醒用戶各類營養素每日建議攝取量及是否適合食用,從基礎的「購買食物」開始把關每日的營養。而這個全台首支互動式健康管理 app,開發的背後,就來自於執行長林宜龍遇到的一場健康危機。

一場心臟手術 萌生開發決心

「HealthBuy」背後團隊來頭不小,執行長林宜龍過去曾任全球最大企業軟體公司「美國甲骨文」的工程部協理。從小他便同弟弟、HealthBuy 營運長林晉億與家人們遷居美國。成家立業後,40 歲身體開始出現狀況、變得對海鮮過敏,2015 年全家搬回台灣不到半年,更出現嚴重的心血管疾病、須裝設心臟支架。從此,林宜龍除了對海鮮過敏,因健康緣故也要避開紅肉、高脂肪、高鈉食品,連柚子都不敢吃。

在此背景下,2019 年 7 月,林宜龍決定運用自己過去 16 年從企業端至消費者終端的軟體工程師經驗,以 AI 與大數據開發能幫助使用者評估食用風險的「HealthBuy」。不過,雖然做一個 app 對工程背景的他來說不難,但是林宜龍坦言「無論是科技、介面設計都沒有問題,最大的挑戰是數據庫的建立!」

為了打造食品資料庫、頻頻被賣場驅趕

相較於市面上的健康 app 著重於「被動式的卡路里計算」,林宜龍想打造的是「互動式的體驗」:使用者拿起手機掃描、app 提供專業建議。使用者更能設定不同飲食計畫如地中海飲食法、不同的過敏症狀,與關切的慢性病如糖尿病、特殊需求如想避免人工色素等做量身定制。而這些,都有賴於龐大、完整的食品營養成分數據庫的建立。

「當時我們的期許是,希望食藥署或相關平台能供應這些資料,結果發現資料不齊全、零零散散。」林宜龍坦言當時有點灰心,最終決定自己土法鍊鋼、炮製了一個內部的 app 讓工讀生可以去賣場用手機拍攝後,以影像辨識技術轉為文字,並輸入資料庫。「這非常花時間,有時候也會出錯,但這 2 點都比不上第 3 點:在賣場做這件事會被趕,說『我這裡是你的資料庫嗎?憑什麼給你這個資料。』」

碰了幾次釘子後,林宜龍決定換一種方式,直接與零售通路總部洽談。最終,家樂福同意與合作,因此逐步建立起龐大的食品營養資料庫。林宜龍笑說,非常慶幸能跟家樂福合作,因為後來家樂福還併購了「頂好」與「Jasons Market Place」,希望未來也能與頂好或 Jasons 合作,取得更多數據。營運長林晉億則表示,HealthBuy 的終極目標是要打造出全台灣最完善的食品資料庫。

與營養師團隊合作 確認 AI 建議真的「專業」

數據庫逐漸建立的同時,「HealthBuy」也找上由梁家瑋領隊的營養師團隊,以其專業協助 app 的開發。為了達到「智慧 AI 營養師隨行」的目標,「HealthBuy」按照衛福部提供國人攝取建議、搭配用戶輸入的個人健康資料,如身高、體重、年齡、運動量等資訊與需求,視不同情況給予建議。

然而這些不同的資料組合起來,都會產生不同的變數。170 公分、60 公斤的糖尿病患者與 185 公分、79 公斤的 3 高患者,存在非常大的飲食差異。合作營養師陳小薇表示,從開發初期雙方就密切聯繫、持續做調整,來驗證不同情境下、AI 運算出的結果是否真的符合營養師的專業。她也說,「在門診時,我們常常會使用的工具是『食物代換表』,但是對一般的民眾來說,這真的是無字天書。要怎麼把它貼切的做轉換,怎麼樣讓人簡單使用,真的很難。」

不過,最終「HealthBuy」的確呈現出專業的一面,若食品掃描後呈現不建議食用的紅燈,也會提供建議食用的綠燈食品供選擇。

打造多元化平台 以「健康幣」獎勵機制吸引長期使用

「這是一款很好的 app,但前提是人們有沒有把健康擺第一。」主婦聯盟生活消費合作社前監事主席黃利利說道。對此,林晉億表示,為了提昇用戶的使用率,還設計了獨創的「健康幣」獎勵機制,用戶掃描商品後就可以獲得健康幣,並且兌換優惠卷或參加線上抽獎,以此鼓勵用戶長期使用。

此外,林晉億也表示,現今人們不希望app只有單一功能,因此「HealthBuy」也是一個內容豐富的健康媒體平台,有許多營養師企劃並撰寫的文章,讓用戶能補充健康知識。

根據衛福部調查,有將近 8 成民眾都有飲食會影響健康的認知,但實際購買食物時,卻又高達 7 成民眾從來不會注意營養成分。由此可見,許多人有重視飲食的概念,但面對一長串的營養標示卻常常沒有頭緒,林宜龍期待透過自家 app,能提供給每個人專業的建議,讓大家做出正確的選擇,以飲食預防疾病的發生。

審稿編輯:林玉婷

全文轉載自食力,原文標題:一場心臟手術,讓他打造出口袋裡的「AI營養師」!

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