先認識三位人物。
她是姚彥慈。
他是Ong Joon Faii。
他是Kenneth Shinozuka。
他們遇上三位失智長者
姚彥慈很愛她的外婆。外婆因為失智症,慢慢失去了溝通和生活自理的能力,連吃東西這麼簡單的事也難倒她。
Faii 在倫敦唸醫科。2014年的某一天,他在醫院遇到一位103歲的老人家,見著她連湯也喝不來。她的手在顫抖。護士說她患了失智症,所有醫治顫抖的方法都沒效。
Kenneth 自小跟外祖父同住。他記得六歲時,外祖父在家人夜深熟睡期間,無故外出遊蕩,要警察帶他回家。醫生診斷外祖父有失智症,長期困擾著照顧他的父母和姨母。
他們愛親人,關顧病人,不忍失智症病情加重,阻礙生活。姚彥慈在美國唸產品設計,趁著開展碩士論文,思考設計真正符合他們的商品。Faii相信總有辦法處理手部顫抖的問題。Kenneth眼看姨母夜晚無法安睡,時刻醒來看父親,惟仍無法阻止出走。這驅使他發明一個提示器。
要食好東西,先要好餐具
姚彥慈希望設計一套方便使用者進食,而且獨立使用的餐具,一方面維持並鼓勵其自主性,另一方面減輕照顧者的負擔。
她閱讀醫學書籍,到護老院做義工,觀察失智症老人活動。完成產品原型後,她給患者和照護者試用。
她在2011年開始研究,花了兩年多時間,發明了Eatwell餐具。
餐具色彩繽紛,刺激使用者的進食份量。杯碗底部防滑,而且傾斜,食物聚在一邊,方便舀用。湯匙握位配合碗的弧度,使用者更容易抓實匙柄。
有了這手套,手震也可寫字
這個發明奪得2015年7月首屆 F-Factor比賽冠軍。這個歐洲大型科技比賽,嘉許推動科技發展的青年創業家。奪獎後吸引大小媒體採訪。團隊現時繼續改善產品,例如確保手套輕巧,寧靜和舒服,希望今年下半年把產品投入市場,售價為400至600英鎊。
解決手震問題後,患者可以自主進食,寫字,開鎖,以至拿硬幣,做回一些普通人可以做到的事。跟姚靜慈相似,Faii希望手部顫抖患者,能夠提升生活質素和獨立生活。
此外,研究團隊還構想,這設計可否應用在需要手部動作穩定的範疇,例如動手術,攝影和運動。
長者穿感應襪避免走失 家人安寢無憂
他說阿姨自此如釋重負,可以安心睡覺。阿姨因為要照顧外祖父,早已辭去工作。
Kenneth早於兒時已開始有點難以置信的發明之路。六歲時,他眼見家庭的一位老朋友在浴室絆倒而嚴重受傷,於是想到在浴室地磚設置感應器。長者跌倒時,地磚受壓,感應器之後傳送信息給家人。可惜他當時沒有資源和工具成事。七歲時,外祖父開始忘記吃甚麼藥,他發明智慧藥盒,提醒外祖父。他母親接受訪問時說:「他知道長者的苦處。」
同理心改變社會
三位發明者細心觀察身邊長者和照顧者的身心障礙,連結他們,然後運用學識和時間改變現狀。
Good Lab堅信,同埋心能夠改革社會:與對方建立情感,進入對方的眼睛來看世界,理解其處境,然後思考自己可以怎樣做。可以是夫妻改善溝通方法,可以是政府改善社區設施,可以是發明新產品,幫助長者獨立生活,為照顧者解憂。
Good Lab曾經舉辦官商民三方合作工作坊,以及『Social Lab「社會創新實驗室」』,一個重要環節是介紹同理心。我們會邀請不同社群前來交流對話,透過不同活動,學習傾聽、接受不同意見、易地而處、當對方有需要時,給予適切支援,改善關係。
全文轉載自The Good Lab好單位
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