Photo Credit: Kim Seng (CC BY-NC-ND 2.0)Photo Credit: Kim Seng (CC BY-NC-ND 2.0)
文:歐敏銓
最近的一次閒聊中,聊到一個有趣的話題:消失中的行業。
第一個提到的,自然是我曾待了十多年的出版業,其他還有銀行、證券業、旅行社等等,而消失中的原因,很明顯地是受到新興數位工具或媒體的衝擊(都是網路及App惹的禍!)。
不過,說這些行業會消失,也不盡然,其中報紙、書籍被看衰了十多年,至今仍然健在,只是受眾市場變小,或更利基了。
另一個被提出的消失行業,很有意思:學校。
學校的出現,其實也是「專業分工」下的產物,將老師視為是一門專業,並將專業的教學視為是稀有資源,大家搶破頭要進名門學校或科系。不過,這情況正在快速的改變中,因為學習的資源與管道已經太多,而通才可能比專才更能解決問題、開創格局。
事實上,人類對於學習的需求不會消減,只是轉移到自學(如MOOC和Maker的DIY)和共學(如華德福親子共學、各類虛實社群和Makerspace的DIWO)模式。 以上兩題,可從傳播學及翻轉教育的角度切入長篇論述,先點到為止。
下一個消失行業呢?這裏拋磚玉來提一個:工廠?
放眼未來,「工廠」的發展正朝著兩個方向前進,一是智慧化的工業4.0概念;一是在地化的大量客製化(Mass Customization)概念。前者的發展推力自然是物聯網、大數據和更聰明的機器人等詞,後者則是數位生產工具和模組化的易用多變套件。
3D Printer和Maker開發板(Arduino、Raspberry Pi等)已帶動多大的自造能量,而更多的數位工具(雷切、CNC、打件機、PCB Printer、壓模機…)將會走向桌上型化。想想看,未來在一個地區型的自造工廠(且稱之Fabsapce)中,一個房間中的長桌上就可一字排開擺下這些設備;當一個製造檔案傳來,即可進行如今日工廠般的產線生產了。
目前Maker圈的Techshop已具備這模式的雛形,而可預期的發展是每個公司及家庭中都有一些數位生產工具,就如同今日的列印機,能把數位化的資料給實體化印出,進而打破實體世界難以複製的那一道牆,讓Long Tail的理論也能在實體世界中成立。
這樣發展下去的局面是什麼呢?「人人是Maker、家家是工廠」!
看來”工廠”不會消失,只會出現更多廣義的工廠(有點過去家庭代工的氛圍)。帶來的衝擊則是產品定義權不再掌握在品牌廠手上,而是下放到有創意的個人身上,而各類產品也愈來愈小量多樣;今日的ODM/OEM/EMS工廠頓然所失,因大單不見了、產線填不滿,那些身段不夠彈性、無法和創意小眾接軌的代工廠,恐怕將岌岌可危。
另一個值得關注的相關發展,則是當實體世界也適用Long Tail理論,也就是甲地的小眾創意作品也能輕易、低成本地在乙地被複製出來,可否讓原本打不開市場的一些在地文創商品更容易國際化呢?
全文轉載自MAKERPRO
作者簡介:歐敏銓,在IT、電子的媒體圈打滾了15年,歷練過編輯台各個職位,以及6年的Freelancer工作,在年過40後,不斷思索屬於自己的信念與論述,找尋最該行動的方向和可以扮演的角色。2014年,放下CTIMES總編輯的角色,從無到有架起INNOMAMBO媒體網站,試著在新創經濟中找到一個立足點,12月,確認要做一件事:推動Maker to Startup的共創社群平台,也就是這個MakerPro.cc。
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