企業/創辦人的經營理念與目標

「做對全世界有影響力的事情」是創辦人葉丙成賦予 BoniO 的使命。2014 年台大電機系教授葉丙成領著新創團隊,打造全球首創的線上電競學習平台 PaGamO(取自台語諧音「打 Game 學」),掌握人性喜歡競爭、排名的心理,將遊戲、闖關融入學習中,讓學生在「打怪」的過程中,逐漸培養自主學習的習慣,讓打電動成為一件有益學習的事。 

發展沿革/商業經營模式

PaGameO 一成立便鎖定全球市場,並於同年獲得世界教學創新競賽(Reimagine Education)的冠軍與 E-Learning 獎項的第一名。看見 PaGamO 的潛力,葉丙成帶領第一代開發學生及幾位新生代工程師,在 2014 年春天組成 BoniO Inc.(幫你優股份有限公司),延續 PaGamO 這項產品的影響力,繼續打造增進學習效果的最佳軟體。  
同時,PaGameO 也積極拓展歐美及中國市場,除了提供給個人使用的一般遊戲外,也有設計可提供出版社、學校的系統創造自己的「遊戲世界」。目前賓州大學醫學院就為牙醫系的學生訂了 3 年的服務。 

創造的社會價值/改善的社會問題

目前葉丙成仍持續與一群志同道合的老師們,聯手推動「無界教室」,規畫 5 到 12 年級的課程,透過客製化的系統讓教育與學習的主體性回到孩子身上,期望培養出一批能引領世界潮流,改變世界的領導人才。 
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